Desain GrafisSemester 1Pertemuan 4 · 1 Pertemuan × 4 JP (180 menit)

Modul Ajar — Prinsip Desain

Modul ajar pertemuan 4: prinsip-prinsip desain grafis — keseimbangan, ritme, penekanan, kesatuan, dan proporsi.

#prinsip-desain#keseimbangan#ritme#penekanan#kesatuan#proporsi

MODUL AJAR — Desain Grafis

KomponenKeterangan
Penyusun(isi nama guru)
JenjangSMK/MAK
SekolahSMK Bina Rahayu
Kelas/SemesterX / 1 (Ganjil)
Tahun Pelajaran2026/2027
FaseE
ElemenElemen, Prinsip, Warna, Tipografi & Layout
Alokasi Waktu1 Pertemuan × 4 JP (180 menit)

1. Identitas Modul

KomponenKeterangan
Nama Penyusun(isi nama guru)
InstitusiSMK Bina Rahayu
Mata PelajaranDesain Grafis
TopikPrinsip Desain
Alokasi Waktu1 Pertemuan × 4 JP (180 menit)
Kelas/SemesterX / 1 (Ganjil)
FaseE
ElemenKomunikasi Visual & Dasar Desain
Tahun Pelajaran2026/2027

2. Kompetensi Awal

  1. Memahami definisi desain grafis dan 3 tujuan desain (Modul 01–02).
  2. Mengidentifikasi 5 elemen dasar desain: garis, bentuk, warna, tekstur, ruang (Modul 03).
  3. Mampu menggunakan komputer dasar.

3. Dimensi Profil Lulusan

DimensiImplementasi
Keimanan dan KetakwaanMenghargai prinsip keseimbangan dan harmoni dari berbagai perspektif budaya
KewargaanBerpartisipasi dalam diskusi prinsip desain
Penalaran KritisMenganalisis prinsip desain yang diterapkan dalam karya profesional
KreativitasMenerapkan prinsip desain dalam aktivitas praktik
KolaborasiBekerja sama dalam Gallery Walk dan diskusi kelompok
KemandirianMenganalisis karya desain secara mandiri
KesehatanMenjaga postur saat bekerja
KomunikasiMenyampaikan hasil analisis di depan kelompok

4. Sarana dan Prasarana

NoSaranaKeterangan
1Lab komputerPresentasi dan eksplorasi
2ProyektorMenampilkan contoh prinsip desain
3Kartu gambar prinsip10 kartu (2 per prinsip: benar vs salah)
4Kartu kerjaLembar kerja per peserta didik
5Kertas A4, pensil, spidolAktivitas praktik

5. Target Peserta Didik

ProsesStrategi
RegulerSkenario utuh
Pencapaian TinggiAnalisis prinsip dari karya profesional + laporan
Kesulitan BelajarKartu bantuan; tutor sebaya

6. Model Pembelajaran

KomponenKeterangan
PendekatanProblem-Based Learning
ModelCooperative Learning (Gallery Walk + Think-Pair-Share)
MetodeObservasi, diskusi, studi kasus, presentasi