CODEA | Koding dan Kecerdasan ArtificialSemester 2Pertemuan 15 · 1 Pertemuan × 4 JP (180 menit)

Final Project: Final Refinement & Dry Run

Melakukan final polish pada aplikasi, mendeploy ke hosting publik, melakukan dry run presentasi, dan saling memberi peer feedback untuk persiapan pameran final.

#refinement#dry run#deploy#peer feedback#final polish

MODUL AJAR

Final Project: Final Refinement & Dry Run — Polish, Deploy, dan Latihan Presentasi


Penyusun: Guru CODEA
Jenjang: SMK
Sekolah: SMK Bina Rahayu
Kelas / Semester: XI TJKT / 2 (Genap)
Tahun Pelajaran: 2026/2027
Fase: F
Alokasi Waktu: 1 Pertemuan × 4 JP (180 menit)


KomponenDeskripsi
1. Identitas Modul
Nama PenyusunGuru CODEA
InstitusiSMK Bina Rahayu
Mata PelajaranCODEA — Koding dan Kecerdasan Artificial
Kelas / SemesterXI TJKT / 2 (Genap)
FaseF
Elemen / TopikProyek Akhir — Refinement
Alokasi Waktu1 Pertemuan × 4 JP (180 menit)
Tahun Pelajaran2026/2027
2. Kompetensi Awal
a. Peserta didik sudah memiliki aplikasi web yang berfungsi penuh (pertemuan 12-13).
b. Peserta didik sudah memiliki dokumentasi lengkap (README, laporan, video, slide) dari pertemuan 14.
c. Peserta didik memahami dasar deployment (Streamlit Cloud, Railway, Hosting murah).
d. Peserta didik sudah siap dengan slide presentasi.
3. Profil Pelajar Pancasila
a. Mandiri — Melakukan deployment dan polish secara mandiri.
b. Bergotong Royong — Memberi dan menerima peer feedback secara konstruktif.
c. Bernalar Kritis — Memprioritaskan perbaikan berdasarkan feedback yang diterima.
d. Kreatif — Menambahkan sentuhan akhir yang membuat aplikasi lebih profesional.
4. Sarana dan Prasarana
a. Laboratorium komputer dengan koneksi internet.
b. Aplikasi web siap deploy.
c. Akun Streamlit Cloud / Railway / hosting murah.
d. Akun GitHub untuk deployment.
e. Proyektor/LCD untuk dry run presentasi.
f. Timer untuk latihan presentasi.
g. Form peer feedback (Google Form / kertas).
5. Model dan Metode
a. Pendekatan: Saintifik, berbasis proyek.
b. Model: Project Based Learning.
c. Metode: Polish aplikasi, deploy, simulasi presentasi, peer feedback.
6. Target Peserta Didik
a. Peserta didik reguler — seluruh siswa kelas XI TJKT dalam kelompok proyek masing-masing.
b. Peserta didik dengan pencapaian tinggi — diminta deploy dengan custom domain dan CI/CD.
c. Peserta didik dengan kesulitan belajar — deployment didampingi guru, fokus pada polish UI.
7. Keterkaitan dengan Mata Pelajaran Lain
a. IoT — Finalisasi koneksi hardware, pastikan sensor berfungsi untuk demo langsung.
b. DWP — Polish frontend: responsive design, cross-browser compatibility, final styling.