Desain GrafisSemester 2Pertemuan 14 · 1 Pertemuan x 4 JP (1 JP = 45 menit)

Praktik Kolaborasi Tim

Desain kolaboratif real-time di Figma, version history & branch, serta review desain antar kelompok untuk membangun kemampuan kerja tim yang efektif

#team-collaboration#version-history#design-review#real-time

MODUL AJAR

KomponenKeterangan
PenyusunGuru Desain Grafis
JenjangSMK — Pendidikan Kejuruan
SekolahSMK Negeri
Kelas/SemesterX PPLG / 2 (Genap)
Tahun Pelajaran2025/2026
FaseE
ElemenDesign System & Kolaborasi
KodeDG-E2.14
Alokasi Waktu1 Pertemuan x 4 JP (180 menit)

1. Identitas Modul

KomponenIsi
Nama ModulPraktik Kolaborasi Tim
Mata PelajaranDesain Grafis
Kelas / SemesterX PPLG / 2 (Genap)
Fase / KodeE / DG-E2.14
ElemenDesign System & Kolaborasi
TopikDesain kolaboratif real-time, version history & branch, review desain antar kelompok
Alokasi Waktu1 Pertemuan x 4 JP (180 menit)
Tahun Pelajaran2025/2026

2. Kompetensi Awal

Sebelum mempelajari modul ini, peserta didik telah memiliki kompetensi awal dari modul-modul sebelumnya:

  • Modul 01 (Pengenalan Figma): Memahami antarmuka Figma, cara membuat file baru, mengenal canvas, frame, dan panel-panel utama.
  • Modul 02 (Eksplorasi Tools Figma): Menguasai penggunaan tools dasar Figma seperti shape, pen, text, dan frame.
  • Modul 03 (Desain UI Dasar): Mampu membuat desain antarmuka sederhana dengan komponen UI dasar.
  • Modul 04 (Tipografi, Warna & Style): Memahami teori warna, tipografi, dan penerapannya dalam desain UI.
  • Modul 05 (Elemen UI: Tombol, Form, Kartu): Mampu merancang elemen UI dasar seperti tombol, form, dan kartu.
  • Modul 06 (Elemen UI: Navigasi, Ikon, Gambar): Mampu membuat komponen navigasi dan elemen pendukung visual.
  • Modul 07 (Wireframe dan Alur Halaman): Mampu menyusun wireframe untuk proyek aplikasi sederhana.
  • Modul 08 (Prototype Interaktif): Mampu membuat prototype interaktif dengan transisi dan animasi.
  • Modul 09 s.d. Modul 13: Telah memahami konsep dasar design system, komponen reusable, dan pengelolaan gaya desain.

3. Dimensi Profil Lulusan

DimensiImplementasi Konkret dalam Modul Ini
Keimanan dan KetakwaanMenunjukkan sikap jujur dan sportif saat bekerja dalam tim, tidak mengklaim hasil kerja orang lain, dan menyelesaikan tugas dengan tanggung jawab.
KewargaanBerkontribusi aktif dalam kelompok, menjaga kebersamaan, dan menunjukkan rasa tanggung jawab terhadap hasil kerja tim secara kolektif.
Penalaran KritisMenganalisis dampak setiap perubahan desain terhadap keseluruhan sistem, mengevaluasi umpan balik dari tim lain, serta memutuskan perubahan mana yang perlu diterapkan.
KreativitasMenciptakan solusi desain kolaboratif yang inovatif dengan memanfaatkan fitur multi-cursor, branching, dan real-time editing di Figma.
KolaborasiBekerja sama dalam tim 4-5 orang untuk mendesain satu halaman secara bersamaan, saling memberikan umpan balik konstruktif, dan menyelesaikan konflik desain melalui diskusi.
KemandirianBertanggung jawab atas bagian desain yang menjadi tanggung jawabnya dalam kelompok, mengelola versi kerjanya sendiri, dan menyelesaikan tugas tepat waktu.
KesehatanMenerapkan ergonomi kerja selama sesi kolaborasi panjang, mengatur jeda istirahat, dan menjaga kesehatan mata selama bekerja di depan layar.
KomunikasiMenyampaikan gagasan desain secara lisan dan tertulis melalui comment thread, presentasi hasil kerja, dan diskusi review antar kelompok.

4. Sarana dan Prasarana

NoSarana/PrasaranaKeterangan
1Komputer/laptop dengan akses internetMinimal 1 unit per peserta didik, stabil untuk Figma real-time
2Akun Figma (gratis atau pendidikan)Diperlukan untuk praktik kolaborasi
3File desain dari modul sebelumnyaSebagai bahan dasar yang akan dikerjakan secara kolaboratif
4LKPD Template Review & FeedbackDicetak untuk setiap peserta didik
5Kartu Review ChecklistMedia cetak untuk panduan review antar kelompok
6Infografis Alur Kolaborasi & VersioningDipajang di kelas sebagai panduan visual
7Bahan bacaan siswa (Tips Kerja Tim di Figma)Dibagikan sebelum kegiatan inti
8Bahan bacaan guru (Design Team Workflow)Referensi guru selama sesi pembelajaran
9Proyektor/layar presentasiUntuk demonstrasi dan presentasi hasil review

5. Target Peserta Didik

KategoriKeteranganStrategi
RegulerPeserta didik dengan pemahaman rata-rataMengikuti skenario pembelajaran sesuai tahapan, mendapat bimbingan saat praktik kolaborasi
Pencapaian TinggiPeserta didik yang cepat memahami konsepDiberikan tantangan tambahan: menjadi Design Lead dalam kelompok, memimpin sesi review, dan membuat dokumentasi workflow
Kesulitan BelajarPeserta didik yang membutuhkan pendampinganDisediakan template Figma dengan panduan langkah demi langkah, pasangan kerja (buddy system), dan bahan bacaan dengan ilustrasi visual

6. Model Pembelajaran

KomponenKeterangan
PendekatanConstructivism — peserta didik membangun pemahaman melalui praktik kolaborasi langsung
ModelCooperative Learning (kerja sama dalam kelompok kecil), Team-Based Learning (tugas berbasis tim dengan struktur penghargaan individual)
MetodeDemonstrasi, diskusi kelompok, praktikum kolaboratif, presentasi antar tim, peer review