Dasar PPLGSemester 1Pertemuan 1 · 1 Pertemuan × 5 JP (1 JP = 45 menit)

Wawasan Dunia Kerja Bidang PPLG

Modul ajar pertemuan 1 mata pelajaran Dasar PPLG: wawasan dunia kerja bidang pplg.

#wawasan-dunia-kerja#pplg#kewirausahaan

MODUL AJAR — Dasar PPLG

Penyusun(isi nama guru)
JenjangSMK
Sekolah(isi nama sekolah)
Kelas/SemesterX / 1 (Ganjil)
Tahun Pelajaran2025/2026
FaseE
ElemenWawasan Dunia Kerja & Kewirausahaan
Kode Tujuan PembelajaranDP-E1.1
Alokasi Waktu5 JP × 45 menit = 225 menit (1 pertemuan)

1. Identitas Modul

KomponenKeterangan
Nama Penyusun(isi nama guru)
Institusi(isi nama sekolah)
Mata PelajaranDasar PPLG (Dasar-dasar Program Keahlian PPLG)
Kelas/SemesterX / 1 (Ganjil)
FaseE
ElemenWawasan Dunia Kerja & Kewirausahaan
TopikWawasan dunia kerja bidang pengembangan perangkat lunak dan gim
Kode Tujuan PembelajaranDP-E1.1
Tahun Pelajaran2025/2026
Alokasi Waktu5 JP × 45 menit = 225 menit (1 pertemuan)

2. Kompetensi Awal

Peserta didik diharapkan telah memiliki:

  1. Kemampuan mengoperasikan perangkat komputer dasar (dipelajari mandiri di SMP/rumah).
  2. Pemahaman bahwa pengembangan perangkat lunak melibatkan lebih dari sekadar menulis kode.
  3. Kebiasaan membaca dan memahami instruksi sederhana secara mandiri.
  4. Pengalaman bekerja dalam kelompok kecil (diskusi/berbagi tugas) — prasyarat dari kebiasaan belajar jenjang sebelumnya.
  5. Tidak diperlukan kemampuan pemrograman apa pun untuk modul ini.

3. Dimensi Profil Lulusan

Dimensi yang dikuatkan pada modul ini beserta implementasi konkretnya:

DimensiImplementasi Konkret pada Modul Ini
Penalaran KritisMenganalisis tanggung jawab tiap profesi PPLG dan mengevaluasi urutan tahapan pengembangan PL (analisis → desain → implementasi → testing → rilis) beserta akibat melompati tahap analisis
KomunikasiMenyampaikan hasil diskusi dan presentasi kilat dengan bahasa sopan, runtut, dan mudah dipahami
KolaborasiMembagi peran dalam jigsaw, saling melengkapi pemahaman antarkelompok, dan memberi satu umpan balik spesifik kepada kelompok lain
KemandirianMenggali informasi profesi secara mandiri dari berbagai sumber (video, artikel karier, narasumber) tanpa menunggu instruksi
KewargaanMengaitkan produk perangkat lunak dengan kebutuhan dan manfaat nyata bagi masyarakat melalui studi kasus aplikasi koperasi sekolah

Disposisi budaya kerja (ketepatan waktu, komunikasi profesional) mulai diobservasi dari pertemuan ini menggunakan 04 - Instrumen Observasi Disposisi PPLG.md Bagian A.

4. Sarana dan Prasarana

  1. Ruang kelas dengan meja-kursi formasi kelompok (4–5 siswa) untuk diskusi.
  2. Proyektor/LCD dan layar tayang.
  3. Papan tulis/whiteboard dan spidol warna.
  4. Video/film singkat tim pengembangan perangkat lunak (sumber terbuka; siapkan versi offline bila jaringan tidak stabil).
  5. Kartu peran profesi (Lampiran 5) — print pada kertas tebal, gunting.
  6. Kartu urutan tahapan pengembangan PL (Lampiran 6) — print, gunting.
  7. LKPD studi kasus (Lampiran 1) — print sesuai jumlah kelompok.
  8. Bahan bacaan peserta didik (Lampiran 4) — print sesuai jumlah peserta didik.
  9. Kertas tempel (sticky notes) dan spidol untuk papan gagasan.
  10. Infografis tahapan pengembangan PL (Lampiran 7) — tayang atau print A3/A4.
  11. Lembar observasi disposisi dan keterlibatan (Lampiran 2 dan instrumen 04).
  12. Soal kuis formatif dan soal TKA sumatif beserta kunci (Lampiran 9 dan Bagian G.3).

5. Target Peserta Didik

KategoriLayanan
RegulerSeluruh peserta didik kelas X PPLG mengikuti alur utama pembelajaran
Pencapaian tinggiPengayaan: mewawancarai profesional IT di lingkungan sekitar dan menganalisis risiko/jadwal manajemen proyek
Kesulitan belajarPendampingan, kartu peran bergambar, tutor sebaya, dan LKPD terstruktur dengan contoh jawaban

6. Model Pembelajaran

AspekUraian
PendekatanPembelajaran terdiferensiasi (konten, proses, dan produk)
ModelDiscovery Learning dipadukan Cooperative Learning tipe Jigsaw
MetodeTanya jawab, diskusi kelompok, studi kasus, presentasi, refleksi tertulis
MediaVideo industri PL, kartu peran profesi, kartu urutan tahapan, slide ringkas, kertas tempel
Sumber belajarBahan bacaan lampiran, artikel karier bidang IT, pengalaman guru/narasumber dunia kerja