CODEA | Koding dan Kecerdasan ArtificialSemester 1Pertemuan 1 · 2 Pertemuan × 4 JP (360 menit)

Supervised dan Unsupervised Learning

Mengenal dua pendekatan utama Machine Learning: Supervised Learning (belajar dengan data berlabel) dan Unsupervised Learning (menemukan pola tanpa label).

#supervised learning#unsupervised learning#klasifikasi#clustering

MODUL AJAR

Machine Learning: Supervised Learning vs Unsupervised Learning


Penyusun: Guru CODEA
Jenjang: SMK
Sekolah: SMK Bina Rahayu
Kelas / Semester: XI TJKT / 1 (Gasal)
Tahun Pelajaran: 2026/2027
Fase: F
Alokasi Waktu: 2 Pertemuan × 4 JP (180 menit)


KomponenDeskripsi
1. Identitas Modul
Nama PenyusunGuru CODEA
InstitusiSMK Bina Rahayu
Mata PelajaranCODEA — Koding dan Kecerdasan Artificial
Kelas / SemesterXI TJKT / 1 (Gasal)
FaseF
Elemen / TopikMachine Learning: Supervised Learning vs Unsupervised Learning
Alokasi Waktu2 Pertemuan × 4 JP (180 menit)
Tahun Pelajaran2026/2027
2. Kompetensi Awal
a. Peserta didik mengetahui bahwa komputer dapat digunakan untuk mengolah data.
b. Peserta didik pernah menggunakan aplikasi berbasis AI (media sosial, ChatGPT, Google Maps, dll.).
c. Peserta didik belum pernah mempelajari Machine Learning secara formal.
d. Peserta didik memiliki kemampuan dasar mengoperasikan komputer dan internet.
3. Profil Pelajar Pancasila
a. Beriman, Bertakwa kepada Tuhan YME — Mensyukuri kemajuan teknologi sebagai anugerah, menggunakannya secara bertanggung jawab.
b. Mandiri — Aktif mencari informasi, mengerjakan tugas diskusi dan presentasi dengan tanggung jawab.
c. Bernalar Kritis — Menganalisis perbedaan Supervised dan Unsupervised Learning, mengevaluasi studi kasus, menyusun argumen.
d. Bergotong Royong — Bekerja sama dalam diskusi kelompok, saling membantu memahami materi, menyusun presentasi bersama.
e. Kreatif — Menghasilkan ide, menemukan contoh penerapan ML di sekitar, membuat analogi atau gambar pemahaman.
4. Sarana dan Prasarana
a. Ruang kelas dengan meja dan kursi yang dapat diatur untuk diskusi kelompok.
b. Proyektor/LCD dan layar tayang.
c. Papan tulis / whiteboard dan spidol.
d. Laptop/komputer guru.
e. Speaker aktif untuk pemutaran video/audio (opsional).
f. Kertas HVS, kertas karton/folio, spidol warna, sticky notes, selotip/double tape.
g. Kartu permainan (card sorting) — siap cetak dari lampiran.
h. Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) — siap cetak dari lampiran.
i. Bahan bacaan peserta didik — siap cetak dari lampiran.
j. Infografis perbandingan Supervised vs Unsupervised Learning (siap cetak/tayang).
5. Target Peserta Didik
a. Peserta didik reguler — seluruh siswa kelas XI TJKT.
b. Peserta didik dengan pencapaian tinggi — diberikan pengayaan berupa analisis studi kasus yang lebih kompleks.
c. Peserta didik dengan kesulitan belajar — diberikan pendampingan, penyederhanaan materi, dan bantuan teman sebaya.
6. Model Pembelajaran
a. Pendekatan: Saintifik (mengamati, menanya, mengumpulkan informasi, menalar, mengomunikasikan), berpusat pada peserta didik (student-centered).
b. Model: Problem Based Learning (PBL), Discovery Learning, Cooperative Learning.
c. Metode: Diskusi kelompok, permainan (card sorting), studi kasus, Think-Pair-Share, Gallery Walk, presentasi, kuis interaktif, role play "Menjadi AI".